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主攻:maya次世代游戏设计,maya网络游戏设计
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365bet体育注册程目录
第一章 Maya2014的认识与常用设置
第二章 Maya2014的基本操作
第三章 Polygons多边形建模——基础篇
第四章 Polygons多边形建模——升级篇
第五章 NURBS建模——基础篇
第六章 NURBS建模讲解——升级篇
第七章 渲染篇——Maya2014默认渲染器
第八章 Maya2014常用工具节点讲解
第九章 渲染提升篇——Mental ray渲染器的讲解
第十章 渲染篇——实例版
第十一章 贴图拓展知识——建筑贴图的绘制
第十二章 365bet体育注册篇
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